Informations essentielles

Pour les élèves

Pour les enseignant-es

Rappel: ces deux codes sont inclus dans le mail de confirmation de votre accès.
A noter: la Clef d'élève, spécifique à chaque enfant, est utilisable uniquement à domicile. Elle peut être récupérée directement dans le dashboard (voir plus bas: Après l'activité ➚).

Préparer l'application pour vos élèves

Afin de vous guider dans la mise en place de Math Ascension en classe, nous avons explicité chaque étape, de sorte que vous puissiez suivre celles-ci pas à pas.

Avant l’activité en classe: configurer - 10 minutes

  1. Munissez-vous du mail de confirmation que vous avez reçu et qui contient la Clef d'école et le Passe enseignant.
  2. Connectez-vous au dashboard (math-ascension.com/dashboard ➚) et ajoutez votre nom à la liste des enseignant-es pour permettre à vos élèves de s'affilier à vous.
  3. Au tableau, inscrivez:
  4. Testez de lancer le jeu et de vous créer un compte, comme le feront vos élèves (voir plus bas: En classe - le jour de l'activité ➚).

Avant l’activité en classe: explorer - 15 minutes (facultatif)

Nous vous recommandons de tester le processus de bout en bout et d'essayer vous-même d'utiliser l'outil pour en avoir une meilleure compréhension.

  1. Essayez de lancer Math Ascension avec votre propre compte et lancez le tutoriel. Réalisez ensuite deux courses afin de pouvoir constater la manière dont les calculs sont traités dans le dashboard. Pensez également à commettre des erreurs de calculs et à vérifier comment celles-ci sont gérées.
  2. Dans le dashboard, ajustez les paramètres généraux de l'école, et consultez l'onglet "Progrès des élèves" pour avoir un exemple des informations que vous pouvez trouver. Vous y retrouverez les deux ascensions que vous aurez effectuées.
  3. Éventuellement, installez Math Ascension en WebApp, de sorte à éviter d'avoir à entrer à nouveau les informations de connexion et afin de permettre d'avoir un icône d'application directement cliquable par les élèves pour lancer le jeu, au lieu d'avoir à ouvrir le navigateur à chaque fois (voir plus bas: Installer au format WebApp ➚).

Déroulement de l'activité

En classe - le jour de l'activité - 5-10 minutes

  • Durant la pause avant l'activité: ouvrez l'affiliation depuis le dashboard pour permettre à de nouveaux appareils d'utiliser la clef école. L'affiliation sera alors possible durant les deux prochaines heures.
  • Au lancement de l'activité, vous pouvez indiquer à vos élèves de:
    1. lancer le navigateur de l'appareil;
    2. se connecter à la page internet indiquée au tableau;
    3. rentrer la Clef d'école lorsque nécessaire;
    4. sélectionner leur enseignant-e dans la liste;
    5. se créer un compte et le sélectionner, une fois celui-ci créé.
    6. Tout est prêt. L'élève peut commencer.

A partir de là, l'élève est généralement autonome et peut avancer seul dans les apprentissages.

Le Calculisée

Retour sur les apprentissages et accès à domicile

Après l'activité - 5-10 minutes (facultatif)

  • Dans le dashboard, vérifiez les progrès des élèves (onglet "Progrès"). En cliquant sur une table de multiplication, vous pouvez voir pour chaque calcul notamment le taux de réussite et le temps de résolution.
  • Egalement dans le dashboard, depuis la page de gestion des comptes d'élèves, transmettez les Clefs d'élèves aux parents afin qu'ils puissent bénéficier gratuitement de l'application à domicile. Vous pourrez y trouver un mail déjà préparé pour vous faciliter la transmission d'informations.
    A noter: il est nécessaire que les élèves se soient déjà créé leur compte pour qu'une clef soit générée.

Suggestions d'utilisation

Lorsque les classes disposent de suffisamment d'appareils pour que tous les élèves puissent utiliser Math Ascension dans la semaine, il est tout à fait possible, et prévu, de mettre en place du travail en demi groupe. En effet, une fois la phase d'installation passée (voir plus haut: En classe - le jour de l'activité ➚), l'expérience a montré que les élèves sont complétement autonomes durant leur utilisation de Math Ascension.
Durée recommandée des sessions: 20-30 minutes selon les âges

S'il n'y a pas assez d'appareils, il est avant tout nécessaire que chaque élève se soit créé son compte en classe (voir plus haut: En classe - le jour de l'activité ➚). Une fois cela fait, vous pouvez simplement transmettre les clefs d'élèves aux parents afin que Math Ascension soit plutôt utilisé à domicile (c'est d'ailleurs pour cet usage que cet outil est initialement prévu).
Nous vous avons d'ailleurs préparé un mail prêt à l'envoi accessible directement dans le dashboard (voir plus haut: Après l'activité ➚).

Pour les élèves qui ont plus de difficultés en maths, nous vous recommandons de leur proposer des sessions régulières en classe et de les aider à constater leurs progrès grâce aux jauges de maîtrise des tables de multiplications affichées dans le jeu. N'hésitez pas à leur demander de vous appeler à la fin d'une partie pour voir ensemble où se situent leurs erreurs et quels progrès ils ont réalisés.
Aussi, leur proposer l'usage de Math Ascension à domicile aura d'autant plus de portée une fois que ceux-ci en ont constaté la pertinence et les effets. Il est arrivé que ce soit en effet ces élèves qui se fassent ambassadeurs auprès de leurs parents pour utiliser cet outil à la maison.

Pour aller plus loin dans les apprentissages, nous avons mis en place un système de quêtes journalières. Ces quêtes ont pour objectifs de pousser les élèves à sélectionner des calculs plus complexes et à se rajouter des défis durant les ascensions. Tout comme le fonctionnement général du jeu, les quêtes augmentent en complexité en fonction des apprentissages des élèves. Lorsque vous le pouvez, nous vous recommandons donc d'encourager les élèves à résoudre ces quêtes.
A noter: Les quêtes son disponibles pour autant qu'une première ascension a été réussie, et pas avant. Si vos élèves n'ont pas assez de temps pour finir la quête du jour en classe, sa progression peut être poursuivie à domicile, pour autant que l'appareil en classe soit connecté à internet (et donc que la progression a pu être sauvée en ligne).

Installer au format WebApp

Deux avantages

La plupart des navigateurs offrent la possibilité de télécharger une page internet directement sur l'appareil. Procéder ainsi offre deux avantages pour Math Ascension:

  1. Certaines écoles mettent en place un nettoyage régulier du cache du navigateur, ce qui a pour effet de nécessiter d'entrer à nouveau toutes les informations de connexion à chaque fois. Lorsque la page est en WebApp, les informations mises en cache ne sont alors pas affectées.
  2. Une page téléchargée en WebApp installe un icône sur l'appareil qui facilite la tâche aux élèves pour retrouver l'Application.

Procédure

Indication pour Safari

Pour Safari, ajouter la page à l'écran d'accueil.

Indication pour Google Chrome

Pour Google Chrome et Edge, cliquez sur l'icône d'installation.

Pour Firefox, à ce jour, il est nécessaire d'installer une extension au navigateur pour bénéficier de cette option.
Si Math Ascension reste parfaitement jouable sur Firefox, son utilisation en WebApp semble inutilement fastidieuse et nous ne vous la recommandons pour le moment pas. Nous mettrons toutefois les informations à jour si la situation venait à changer.

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